使用 Java 開發(fā) Gradle 插件的步驟
Gradle 插件代碼可以在 build.gradle 中,buildSrc 項(xiàng)目中,以及獨(dú)立的插件項(xiàng)目中編寫。本文將介紹如何在一個獨(dú)立的項(xiàng)目中使用 Java 語言編寫 Gradle 插件,并發(fā)布到倉庫中。
1 創(chuàng)建項(xiàng)目Gradle 插件項(xiàng)目和普通的 Java 項(xiàng)目沒有什么不同,普通項(xiàng)目是基于其它三方包進(jìn)行開發(fā),而 Gradle 插件項(xiàng)目基于 Gradle 的 API 進(jìn)行開發(fā)。
基于 Gradle 創(chuàng)建一個 Java 項(xiàng)目,項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)如下,和普通項(xiàng)目一樣。
gradle-plugin-sample|├───build.gradle├───settings.gradle└───src ├───main │ ├───java │ └───resources └───test ├───java └───resources
引入 Gradle API 相關(guān)的 jar 包。為了方便起見,可以通過 gradle 插件 java-gradle-plugin 來引入 Java 插件,引入 Gradle API 相關(guān)依賴以及生成插件相關(guān)的描述符。
build.gradle
plugins { id ’java-gradle-plugin’}group ’com.robothy’version ’1.0-SNAPSHOT’repositories { mavenLocal() mavenCentral()}wrapper{ gradleVersion = ’6.7’}2 動手開發(fā)
項(xiàng)目創(chuàng)建好之后,就可以開始動手開發(fā)了。從項(xiàng)目構(gòu)建角度來看,Gradle 插件是一段可重用的構(gòu)建邏輯,這段邏輯能夠被應(yīng)用到各個項(xiàng)目當(dāng)中。更具體來說,Gradle 插件是一個實(shí)現(xiàn)了 org.gradle.api.Plugin 接口的類,它被 Project (可以認(rèn)為是 build.gralde, 它本質(zhì)是一個實(shí)現(xiàn)了 Project 接口的類)所引用。開發(fā)插件的本質(zhì)就是往 build.gradle 中插入一段邏輯。
void apply(T target)
Plugin 是一個泛型接口,有一個抽象方法 apply,它的參數(shù)類型可以是 Project, Settings, 或者 Gradle。
類型為 Project,插件可以應(yīng)用于 build.gradle; 類型為 Settings,插件可應(yīng)用于 settings.gradle; 類型為 Gradle, 插件可應(yīng)用于 Gradle 初始化腳本。在應(yīng)用插件時,gradle 會創(chuàng)建一個插件類的實(shí)例,并調(diào)用 apply 方法。因此,插件的邏輯就是 apply 方法中的代碼。
一個獨(dú)立的項(xiàng)目中可以有多個實(shí)現(xiàn)了 Plugin 接口的類,意味著一個項(xiàng)目可以包含多個插件。每一個插件都需要在 build.gradle 中添加相應(yīng)的描述,java-gradle-plugin 會根據(jù)這些描述生成插件描述符(jar 包中的一個文件)。
假設(shè)要在 gradle-plugin-sample 項(xiàng)目中創(chuàng)建兩個插件 hello, goodbye,需要進(jìn)行如下兩個步驟:
1)創(chuàng)建插件類
HelloPlugin.java
import org.gradle.api.Plugin;import org.gradle.api.Project;public class HelloPlugin implements Plugin<Project> { @Override public void apply(Project project) { System.out.println('Message from hello plugin.'); }}
GoodbyePlugin.java
import org.gradle.api.Plugin;import org.gradle.api.Project;public class GoodbyePlugin implements Plugin<Project> { @Override public void apply(Project project) { System.out.println('Message from goodbye plugin.'); }}
2)在 build.gradle 中添加描述內(nèi)容
描述內(nèi)容需要指定插件的 ID 和插件的入口類。
gradlePlugin { plugins { helloPlugin { id = ’com.robothy.hello’ implementationClass = ’com.robothy.HelloPlugin’ } googbyePlugin{ id = ’com.robothy.goodbye’ implementationClass = ’com.robothy.GoodbyePlugin’ } }}
完成上面步驟之后,一個簡單的插件就算完成了開發(fā),接下來就可以發(fā)布和使用了。
3 發(fā)布插件插件可以發(fā)布到 Maven 倉庫和 Gradle 官方插件門戶。
3.1 發(fā)布到 Maven 倉庫發(fā)布插件到 Maven 倉庫和發(fā)布普通的 jar 包一樣,需要用到 maven-publish 插件。要發(fā)布到遠(yuǎn)程 Maven 倉庫可能需要提供認(rèn)證信息,這里簡單起見只發(fā)布到本地倉庫。
1)在 build.gradle 文件中添加 maven-publish 插件
plugins { id ’java-gradle-plugin’ id ’maven-publish’}
2)執(zhí)行 gradle publishToMavenLocal,成功之后可以在 ~/.m2 目錄下找打發(fā)布的 jar 包。
要使用發(fā)布到 Maven 倉庫中的 Gradle 插件,需要先在 settings.gradle 中指定倉庫。如下代碼指定了插件倉庫有本地 Maven 和 Gradle 插件門戶。
pluginManagement { repositories { mavenLocal() gradlePluginPortal() }}3.2 發(fā)布到 Gradle 官方插件門戶
我們平常使用的大部分插件來自于 Gradle 官方插件門戶,開發(fā)人員注冊一個 Gradle 賬號之后可以將插件發(fā)布到門戶,這樣其他人就可以很方便地使用了。按照如下步驟發(fā)布插件,這里如果沒有描述清楚可以移步 Gradle 官網(wǎng)文檔:How do I add my plugin to the plugin portal?。
1)注冊門戶賬戶
2)創(chuàng)建 API Key。注冊好賬戶就能夠看見了。
3)將 API Key 添加到文件 ~/.gradle/gradle.properties
4)使用插件發(fā)布插件 com.gradle.plugin-publish 發(fā)布插件(不是病句,只是有點(diǎn)繞 😔)
將 com.gradle.plugin-publish 添加到插件項(xiàng)目 gradle-plugin-sample 的 build.gradle 中,然后添加插件的描述信息。
pluginBundle { website = ’http://www.gradle.org/’ vcsUrl = ’https://github.com/gradle/gradle’ description = ’Greetings from here!’ tags = [’greetings’, ’salutations’] plugins { greetingsPlugin { // id=’com.robothy.hello’ 可以省略,因?yàn)樵?gradlePlugin 配置塊中已經(jīng)有 id 信息了 displayName = ’Hello Plugin’ } }}
5)使用 gradle publishPlugins 發(fā)布插件
如果插件信息描述正確,執(zhí)行 puhlishPlugins 任務(wù)之后會打印出待審核的信息,之后就是等待了(本人發(fā)布的插件 com.robothy.cn-repo 經(jīng)過了四五個小時就審核通過了)。
Publishing plugin com.robothy.cn-repo version 1.0Thank you. Your new plugin com.robothy.cn-repo has been submitted for approval by Gradle engineers. The request should be processed within the next few days, at which point you will be contacted via email.4 更多4.1 在插件中添加任務(wù)
先自定義一個 Gradle 任務(wù)類 SayHelloTask,該任務(wù)的行為是簡答的打印固定的字符串。自定義任務(wù)需要繼承 DefaultTask。
public class SayHelloTask { @TaskAction public void hello() { System.out.println('Hello, World!'); }}
然后通過 project 往項(xiàng)目中注冊一個 SayHelloTask 的實(shí)例,任務(wù)名為 task。
public class HelloPlugin implements Plugin<Project> { @Override public void apply(Project project) { System.out.println('Message from hello plugin.'); project.getTasks().register('hello', SayHelloTask.class); }}
當(dāng)然,也可以在使用 HelloPlugin 插件的 build.gradle 中注冊任務(wù)。
task hello(type: com.robothy.SayHelloTask)
重新發(fā)布插件,執(zhí)行下面命令時控制臺會打印出 'Hello, World!'。
gradle hello4.2 添加擴(kuò)展
Gradle 插件可以往 project 中注冊擴(kuò)展,開發(fā)人員可以通過擴(kuò)展設(shè)置一些參數(shù)值,以供其它的 Gradle Task 使用。假設(shè)我們希望在 build.gradle 中添加如下配置信息。
user { name = ’Robothy’ country = ’China’}
首先,創(chuàng)建一個配置信息接口,接口中只包含 getter 抽象方法。需要注意的是,返回的類型為 Property,并非直接返回 String。配置信息不需要創(chuàng)建為 Java 類,Gradle 在運(yùn)行時會通過動態(tài)代理的方式自動往代理對象中注入值。
public interface User { Property<String> getName(); Property<String> getCountry();}
然后插件就可以往 project 中添加一個擴(kuò)展了。
project.getExtensions().add('user', User.class);
重新發(fā)布插件,此時引入了插件的項(xiàng)目就可以在 builde.gradle 中添加本小節(jié)開頭描述的配置塊了。
Gradle 任務(wù)可以通過如下方式訪問到這些配置信息。
User user = (User) (project.getExtensions().getByName('user'));5 小結(jié)
本文主要介紹了如何使用純 Java 語言在一個獨(dú)立的項(xiàng)目中編寫 Gradle 插件,插件主要通過通過傳入的 project 參數(shù)訪問項(xiàng)目,往項(xiàng)目的構(gòu)建生命周期中插入一些邏輯或者添加配置信息。插件可以發(fā)布到私有的 Maven 倉庫,也可以發(fā)布到 Gradle 插件門戶。插件項(xiàng)目中還可以很好地封裝一些 Gradle Task,定義一些配置類型。
6 參考內(nèi)容[1] Build Script Basics
[2] How do I add my plugin to the plugin portal?
[3] Developing Custom Gradle Plugins
以上就是使用 Java 開發(fā) Gradle 插件的步驟的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java 開發(fā) Gradle 插件的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章:
1. Android實(shí)現(xiàn)動態(tài)改變shape.xml中圖形的顏色2. Android中的緩存3. Vue實(shí)現(xiàn)div滾輪放大縮小4. PHP擴(kuò)展之APC——Alternative PHP Cache(可選PHP緩存)5. APP啟動慢怎么辦,Android官方這樣說6. android RecycleView實(shí)現(xiàn)多級樹形列表7. Android基于OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像修復(fù)8. 解決Android Studio日志太長或滾動太快問題9. VUE實(shí)時監(jiān)聽元素距離頂部高度的操作10. 如何從外部瀏覽開啟Android App
